Приключения бравого фидошника
Материал из Wiki о русской интерактивной литературе (текстовых играх).
| Приключения бравого фидошника или Как не умереть с голода | |
|---|---|
| Автор(ы) | Павел Заикин (в то время студент Сургутского Государственного Университета) |
| Дата выпуска | 2000 г. |
| Платформа | уникальная |
| Язык | русский |
Интродукция
Главный герой поздно возвращается с работы домой, потратив последние деньги на 3D-акселератор. Задача сводится к тому, чтобы достать еды, так как последние деньги были потрачены на плату.
Отличительные особенности
- Игра проходится в 24 команды
Интерфейс
Цветовое решение - используется темная черно-фиолетовая гамма. Парсер понимает некоторые сокращения команд, такие как "см" от "смотреть". История команд отсутствует.
Версии
- 2.0, DOS-версия. Запуск русских DOS-игр

